Home

Xbox baas Phil Spencer gaat met pensioen

Phil Spencer gaat binnenkort genieten van zijn welverdiende margarita's en Pina colada's op Tahiti. Althans volgens onze ingewijde gaming collega's bij IGN. Volgens de berichten gaat de Microsoft Gaming CEO gaat aftreden per 23 februari. De aankondiging is opmerkelijk omdat Microsoft afgelopen zomer nog aangaf dat Phil Spencer nog lang niet met pensioen zou gaan.

Phil Spencer die meer dan 12 jaar lang het boegbeeld was van de Xbox Gaming Divisie, heeft dan bijna een carrière van 38 jaar bij Microsoft achter de rug. Hij was in 1988 begonnen als stagiaire bij Microsoft, hij was in 2001 betrokken bij de introductie van de eerste Xbox console van Microsoft om tenslotte de laatste 4 jaar van zijn carrière af te sluiten als CEO van de Xbox Gaming Divisie.

Asha Sharma wordt de nieuwe beoogde opvolger van Phil Spencer. Zij is nu nog de baas over de productdivisie van CoreAI bij Microsoft. Daar beheert ze een uitgebreid portfolio van AI producten zoals AI-Modellen, Apps, Agents, verantwoorde AI en ontwikkeltools voor klanten wereldwijd. In tegenstelling tot wat velen hadden verwacht wordt Sarah Bond niet de nieuwe beoogde opvolger van Phil Spencer. Zij heeft naar verluidt volgens ingewijden ontslag genomen.

Matt Booty wordt gepromoveerd bij Microsoft tot nieuwe Chief Content Officer bij de Xbox Gaming Divisie.

In een e-mail aan het personeel van Microsoft schreef Phil Spencer het volgende: "Afgelopen najaar heb ik Satya [Nadella, CEO van Microsoft] laten weten dat ik erover dacht om een stap terug te doen en een nieuw hoofdstuk in mijn leven te beginnen. Vanaf dat moment hebben we afgesproken om deze overgang bewust aan te pakken, stabiliteit te waarborgen en de basis die we hebben opgebouwd te versterken.

"Xbox is altijd meer geweest dan alleen een bedrijf. Het is een levendige community van spelers, makers en teams die veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. En het verdient een doordacht, weloverwogen plan voor de toekomst.

"Vandaag begint een spannend nieuw hoofdstuk voor Microsoft Gaming, nu Asha Sharma de functie van CEO op zich neemt, en ik wil haar als eerste welkom heten in dit geweldige team. Door de afgelopen maanden met haar te hebben samengewerkt, heb ik enorm veel vertrouwen in haar gekregen. Ze brengt oprechte nieuwsgierigheid, duidelijkheid en een diepe toewijding mee om spelers, makers en de beslissingen die onze toekomst bepalen te begrijpen.

Asha Sharma en Matt Booty in de nieuwe Xbox Gaming Divisie Management samenstelling.

Sharma zou ook een e-mail hebben gestuurd naar het personeel van Microsoft, waarin ze haar verwachtingen voor Xbox uiteenzette nu ze maandag de functie van Spencer als CEO van Microsoft Gaming overneemt. "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen wat dit succesvol maakt en dat beschermen", schreef ze.

Daarnaast zei ze dat de Xbox divisie 3 toezeggingen moet doen om toekomstig succes te garanderen, waarvan de eerste 'geweldige games' is.

"Alles begint hier", zei ze. "Voordat we iets anders doen, moeten we geweldige games hebben waar spelers dol op zijn. Onvergetelijke personages, verhalen die ons raken, innovatieve gameplay en creatieve uitmuntendheid.

"We zullen onze studio's versterken, investeren in iconische franchises en gedurfde nieuwe ideeën ondersteunen. We zullen risico's nemen. We zullen nieuwe categorieën en markten betreden waar we echte waarde kunnen toevoegen, gebaseerd op wat spelers belangrijk vinden.

De tweede toezegging is volgens Sharma de "terugkeer van Xbox", waarbij het huidige beleid van het merk om games voor meerdere platforms uit te brengen, gehandhaafd blijft.

"We zullen ons opnieuw inzetten voor onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die al 25 jaar in ons investeren, en voor de ontwikkelaars die de uitgebreide werelden en ervaringen creëren die door spelers over de hele wereld worden omarmd", legde ze uit."

"We zullen onze beginselen vieren met een hernieuwde toewijding aan Xbox, te beginnen met de console die ons heeft gevormd tot wie we zijn. Deze verbindt ons met de spelers en fans die in Xbox investeren, en met de ontwikkelaars die er ambitieuze ervaringen voor bouwen."

Gamen vindt nu plaats op verschillende apparaten en is niet langer beperkt tot één stuk hardware. Naarmate we uitbreiden naar pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, direct en waardig zijn voor de communities die we bedienen. We zullen barrières doorbreken, zodat ontwikkelaars één keer kunnen bouwen en spelers overal kunnen bereiken zonder compromissen te sluiten."

En tenslotte verklaarde Sharma dat Xbox zich zal inzetten voor de "toekomst van gaming", waarbij ze specifiek opmerkte dat Xbox zich niet zal richten op "zielloze AI-rommel", een opmerkelijke opmerking gezien de CoreAI-functie die ze op het punt staat te verlaten.

"We zijn getuige van de heruitvinding van spelen", schreef ze. "Om aan deze ontwikkeling tegemoet te komen, zullen we nieuwe bedrijfsmodellen en nieuwe manieren van spelen bedenken door voort te bouwen op wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden.""Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om te melken en te gelde te maken. We zullen een gedeeld platform en tools bouwen waarmee ontwikkelaars en spelers hun eigen verhalen kunnen creëren en delen."

"Naarmate monetisatie en AI zich ontwikkelen en deze toekomst beïnvloeden, zullen we niet streven naar kortetermijnefficiëntie of ons ecosysteem overspoelen met zielloze AI-rommel. Games zijn en blijven kunst, gemaakt door mensen en gecreëerd met de meest innovatieve technologie die wij bieden."

Source: Fok frontpage

Previous

Next