Voor degenen die een naar een stukje nostalgie verlangen van vroeger naar top-games die op de N64 uitgekomen zijn en alweer hun vingers willen dippen in een oude klassieker is er goed nieuws. Banjo Kazooie is nu speelbaar op het pc platform in de vorm van een fan-made Recompiled N64-project.
Banjo-Kazooie Recompiled biedt naast de standaard werking ook een aantal nieuwe features die niet beschikbaar waren op het originele N64-platform. Onder andere 60/120 fps modus, ondersteuning voor wide-screen displays, je kan notities maken in game en ondersteuning voor mods waardoor je texture packs in hogere resoluties kan inladen, ray-tracing support of andere fan-made content.
Het idee van recompiled-versies van oude Nintendo 64 software is niet nieuw. Het N64-Recompiled framework heeft een verzameling instructies die middels reverse-engineering N64-code omzet in een native code die geschikt is voor X86 platform, waardoor je niet zoals gebruikelijk een emulati-laag hebt maar een letterlijk 1 op 1 vertaalde code van N64 software naar een ander platform. En het voordeel hiervan is dat je hierdoor ook op minder krachtige pc's dit soort software kan draaien.
Reverse-engineeringprojecten zoals deze zijn technisch gezien legaal, omdat de betrokken ontwikkelaars geen gebruik maken van gelekte content of auteursrechtelijk beschermd materiaal. Ze vereisen ook dat spelers hun eigen legaal verkregen ROM's aanleveren om te kunnen werken.
Eerdere N64-Recompiled projecten zijn bijvoorbeeld ook al verschenen voor Super Mario 64, Starfox 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time en The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Persoonlijk wacht ik zelf nog op een versie van Diddy Kong Racing.
Banjo Kazooie: Recompiled is geport naar Windows, Linux en Mac platform.
Source: Fok frontpage