De eindbaasgevechten zijn erg sterk, de besturing is ontzettend vloeiend en de omgevingen stelen de show, mede dankzij de sterke grafische prestaties. Metroid Prime 4: Beyond is bij vlagen een imponerende en vermakelijke game. Toch gaat dit vervolg veel trouwe fans teleurstellen, want het levelontwerp volgt te vaak dezelfde structuur en de game laat je amper verdwalen. Ook de segmenten in de nieuwe woestijn voelen onnodig en vervelen snel. Daar veranderen de nieuwe krachten van Samus weinig aan.
Prijs bij publicatie: € 59,99
Vergelijk prijzen Vanaf € 59,95
Bekijk alle uitvoeringen (2)
Metroid Prime (2002) is een klassieker, maar zelfs vandaag de dag worstelen fans nog met die ene simpele vraag: is Metroid Prime nou een schietspel of niet? Daar valt wat voor te zeggen, want je kijkt vanuit een eerstepersoonsperspectief rond en er is steeds een geweer in beeld. Je haalt zelfs af en toe de trekker over. Toch is het schieten en richten niet wat Metroid Prime zo goed en uniek maakt. Die game draait om ronddwalen, verkennen en ontdekken. Je hebt echt het gevoel dat je in je eentje op avontuur gaat. Dat is ook de insteek van tweedimensionale Metroid-games, maar Metroid Prime vertaalde die insteek naar een ervaring met eerstepersoonsperspectief. Het is niet voor niets dat Nintendo deze serie een 'first person adventure' noemt.
In de praktijk betekent dat vooral dat je in Metroid Prime heel vaak aan het rondlopen bent zonder dat je de trekker overhaalt. Je speelt Samus, die geen woord zegt, en je bent in je eentje op een vreemde planeet, omringd door vijandige flora en fauna. Af en toe moet je knallen, zeker als er een eindbaas verschijnt, maar dat is maar een klein aspect van de gameplay. Je bent druk bezig met het verkennen van de omgeving, op zoek naar nieuwe paden die weer kunnen leiden naar nieuwe krachten of gebieden. Ga je de goede kant op? Wie zal het zeggen? Zelfs vandaag de dag weten nog maar weinig games zo treffend een gevoel van eenzaamheid op te roepen als die eerste Metroid Prime.
Het eerste deel heeft nog twee vervolgen gekregen. Dat waren goede games, maar ze haalden het niet bij het origineel – met name omdat ze afweken van wat de eerste Metroid Prime zo goed maakte. Na Metroid Prime 3: Corruption (2007) was het lang stil rond de serie. Fans stonden op het punt om de moed op te geven, maar in 2017 werd op de E3 als een duveltje uit een doosje Metroid Prime 4: Beyond aangekondigd. De vreugde was echter van korte duur, want de ontwikkeling van het vierde deel verliep vervolgens uiterst moeizaam. In 2019 werd het project zelfs opnieuw opgestart. Bandai Namco moest daarbij plaatsmaken voor Retro Studios, de maker van het origineel.
Veel fans hoopten dat Metroid Prime 4 onder Retro Studios terug zou keren naar de basis, maar trailers en previews gaven al snel een heel ander beeld. Personages met jolige dialogen, een grote woestijn waarin je kunt rondrijden met een motor: dat zat allemaal niet in de eerste Metroid Prime, maar het zit dus wel in dit vierde deel. Nu wij Metroid Prime 4 zelf hebben uitgespeeld, kunnen we inderdaad stellen dat die vernieuwingen geen betere game opleveren. De woestijn voelt misplaatst en ook andere ontwerpkeuzes pakken niet helemaal lekker uit. Metroid Prime 4 zal sommige fans daarom zeker teleurstellen, maar er valt hier alsnog wel iets te halen.
Source: Tweakers.net