Home

Borderlands 4 Review

Om maar met de deur in huis te vallen: Borderlands 4 is technisch een zooitje op de pc. De optimalisatie van deze Unreal Engine 5-game rammelt aan praktisch alle kanten. Naast talrijke stutters mag je je borst natmaken voor weinig bevredigende framerates, al helemaal als je wilt spelen zonder AI‑upscaling. Dat is pijnlijk, want Borderlands 4 is in de kern een heel goede game. De missies, het verhaal, de actie, de bijzondere uitrusting, de wereld: het is allemaal van het niveau dat je mag verwachten van een sterk Borderlands‑deel, zelfs als je in je eentje speelt. Wel blijft Borderlands 4 ontzettend trouw aan de Borderlands‑formule. Dat is niet per se erg, maar wie hoopt op inhoudelijke innovatie, is hier aan het verkeerde adres.

  • Beter gedoseerde humor
  • Leuke missies
  • Fijne schietactie
  • Vrij veilig vervolg
  • Technisch dramatisch op pc
  • Prijs bij publicatie: € 69,99

    Bekijk product

    Bekijk alle uitvoeringen (3)

    De Borderlands-reeks is de bakermat van het lootshootergenre, een firstpersonshooter waarin je à la Diablo steeds betere loot verzamelt, in je uppie of met (drie) andere spelers. Inmiddels zijn er veel meer games die leunen op die formule, maar Borderlands doet toch altijd een beetje zijn eigen ding. Dat komt vooral door het unieke sausje dat ontwikkelaar Gearbox Software over het genre giet. Een van de opvallendste ingrediënten is het celshaded uiterlijk. Games in de Borderlands-reeks zien er uit als een hectische tekenfilm, met stripboekachtige textures en felle kleuren. Lootshooters staan al bekend om hun chaotische gameplay, maar Borderlands is met al zijn visuele prikkels een klasse apart.

    Die typische Borderlands-chaos klinkt ook door in de toon en in de humor. In Borderlands-games regent het platte grapjes en makkelijke oneliners. Met name de mascotte van de serie, de gele robot Claptrap, vuurt onophoudelijk woordgrappen en moppen op je af. Dat de serie daarin ook te ver kan gaan, wees Borderlands 3 uit. De continue toilethumor in dat deel kreeg veel kritiek van fans. Het schrijversteam van het vierde deel gaf zelfs aan dat die schreeuwerige toon zou worden teruggeschroefd. Dat is zowaar te merken: de flauwe humor voelt in Borderlands 4 veel beter gedoseerd. Claptrap kan zelfs monddood gemaakt worden in het audiomenu. Halleluja.

    Dit is ook op andere fronten een Borderlands-titel die de achterban probeert te paaien. Dat is overigens geen verrassing, want de marketing van de game is er duidelijk op geënt om verloren fans weer terug te winnen. Borderlands 3 werd destijds best goed ontvangen door recensenten, maar nadien waren veel spelers ook teleurgesteld in het derde deel. Dat kwam door de toon, maar de nietszeggende personages en het saaie verhaal werden ook vaak aangehaald. Juist dat waren de sterkste punten van voorganger Borderlands 2. Daarin trok je met een hecht gezelschap bonte personages de halve wereld door en iedere missie voelde belangrijk.

    Borderlands 4 wil een comeback inluiden en daarvoor lijkt de game terug te keren naar de basisbeginselen van deel twee. Het mag gezegd worden: dat pakt eigenlijk op ieder front goed uit. De actie, de sfeer, het verhaal, de personages: op al die fronten kan deze jongste telg zich meten met het bejubelde tweede deel. Het eindresultaat zal voor spelers van weleer zelfs een beetje nostalgisch aanvoelen. Maar ja, dat resulteert óók in een heel veilige Borderlands-game. Bijna alles herken je uit eerdere delen of uit moderne games in het genre. Dat is niet per se erg, want dit is immers een goede videogame, maar voor inhoudelijke innovatie ben je hier aan het foute adres.

    Source: Tweakers.net

    Previous

    Next