Donkey Kong Bananza is de eerste game in de serie die weer een 3d-aangezicht gebruikt sinds Donkey Kong 64. Het spel doet af en toe wat denken aan Super Mario Odyssey, dat door hetzelfde team binnen Nintendo gemaakt is. De game onderscheidt zich door de hoge mate van destructability − wat we niet gewend zijn van Nintendo. Het werkt in Donkey Kong Bananza echter uitstekend. De verschillende levels slopen is vermakelijk en geeft voldoening. De game scoort verder met origineel leveldesign en ruimte voor creativiteit in hoe je de puzzels en uitdagingen oplost. Het had wel iets moeilijker mogen zijn en het spel heeft nog wat andere kleine minpuntjes, maar is bovenal erg vermakelijk. Een absolute classic zal Donkey Kong Bananza misschien niet worden, maar de Switch 2 heeft er anderhalve maand na zijn release in elk geval een prima titel bij.
Prijs bij publicatie: € 69,99
Vanaf € 66,49
Vergelijk prijzen
“Geef me dingen om kapot te maken!” Wat voor de band Limp Bizkit ‘gewoon een van die dagen’ is, is voor Donkey Kong in Donkey Kong Bananza de dagelijkse realiteit. De geliefde primaat, die inmiddels al 44 jaar een icoon in de game-industrie is, beukt er flink op los tijdens zijn Nintendo Switch 2-debuut. Vrijwel de hele spelwereld kan door de vuisten van Donkey Kong aan gort geslagen worden. Deze mate van destructability is niet alleen vrij uniek voor Nintendo-games, maar ook heerlijk voor iedereen die een portie agressie kwijt moet. Je kunt immers beter de spelwereld van Donkey Kong Bananza kapotslaan, dan ‘your f’ing face’, natuurlijk.
Donkey Kong Bananza begint als Donkey Kong richting Ingot-eiland trekt, omdat daar gouden bananen zijn gevonden. Het blijkt echter dat het kwaadaardige Void Co., geleid door een stel gemene apen, alle bananen heeft gestolen. In de chaos belandt Donkey Kong onder de grond. Er zit niets anders op dan afdalen naar de kern van de planeet. Daar zou volgens de overlevering een kracht bestaan die je grootste wens in vervulling kan laten gaan. Voor Donkey Kong betekent dat ‘oneindig veel bananen’, maar dat de boefjes van Void Co. ook die kant op zijn gegaan en de oplossing voor dat probleem ook in die richting te vinden zou moeten zijn, is mooie bijvangst.
Bij de opening van de game maak je meteen al kennis met het belangrijkste gameplayelement van de hele game. Donkey Kong kan namelijk vrijwel alles om hem heen kapotslaan. Je kunt naar beneden slaan om te graven, je kunt tunnels maken door rechtdoor te slaan of zelfs in rotsen klimmen door naar boven te slaan en zo dus een tunnel omhoog te maken. Dit doe je de hele game lang, voortdurend. Welke mogelijkheden dat oplevert, leer je gaandeweg, ook omdat de mogelijkheden steeds ruimer worden, wanneer Donkey Kong nieuwe vaardigheden vrijspeelt.
In het beukwerk zelf pakt Donkey Kong Bananza al heel belangrijke pluspunten. In de eerste plaats geeft het wegbeuken van rotsen en allerlei ander materiaal enorm veel voldoening. De brokstukken die Donkey met zijn vuisten losbreekt, spatten op een fijne manier uiteen en vliegen dan lekker over je scherm. Daarbij stuit de aap vaak zat op goud, dat ook in stukjes voorbij komt vliegen, om daarna in je goudvoorraad te belanden.
Met het goud is een ander voordeel aan deze focus op het beuken en slopen genoemd: het kietelt enorm je ontdekkingsdrift. Het verkennen van de spelwereld is in veel games een doel op zich, maar in Donkey Kong Bananza krijgt dat vrij letterlijk een extra laag, omdat die spelwereld ook verstopt zit in rotspartijen of onder de grond. Al gravend kun je op allerlei leuke verrassingen stuiten. Donkey Kong vindt dan aan de lopende band goud, oude fossielen en schatkistjes met waardevolle items of nog meer goud. Dat zit goed in elkaar, je wordt continu beloond voor je sloopwerk. Het doet denken aan de verslavende beloningsstromen die ooit groot zijn geworden in mobiele games. Ik heb ooit meer tijd dan ik wil toegeven besteed aan de game ‘Make More’, waarin je doelloos producten aan het maken bent door op je scherm te klikken, gewoon omdat het lekker voelde en er om de zoveel seconden nieuwe nietszeggende beloningen over het scherm vlogen. Donkey Kong verstaat die kunst ook, alleen dan heb je er ook nog echt iets aan.
Source: Tweakers.net