Vercel-ceo Guillermo Rauch is erin geslaagd om een captcha te maken van de klassieker Doom. Gebruikers moeten drie vijanden doden in de Nightmare-modus om te bewijzen dat ze mensen zijn.
De programmeur schrijft op de website van het project dat de captcha een kleine, aangepaste versie is van Doom, die naar WebAssembly is geport met behulp van Emscripten. Spelers moeten de pijltjestoetsen en spatiebalk gebruiken om drie vijanden te doden in de Nightmare-modus, de hoogste moeilijkheidsgraad. Als dat lukt, is de test geslaagd.
De originele Doom werd ontwikkeld door id Software en kwam uit in december 1993. Ontwikkelaars houden zich al lange tijd bezig om het klassieke spel werkend te krijgen op onconventionele apparaten, zoals een tandenborstel of de recente Nintendo Alarmo-wekker.
Source: Tweakers.net