Diablo V was misschien wel de grootste verrassing van BlizzCon 2026. Het gevoel onder spelers was dat Blizzard Diablo IV nog wel zou ondersteunen (en dat is ook zo, waarover later meer), maar daarom kwam de aankondiging van het vervolg als een donderslag bij heldere hemel. Of donderslag bij donkere hel, in het geval van Diablo. Het actierollenspel (arpg) moet in de lente van 2029 uitkomen.
Diablo V was niet speelbaar op BlizzCon 2026. Sterker nog: er is tot dusver geen gameplay van het spel getoond. De ontwikkelaars hebben het tijdens de beurs dan ook nadrukkelijk over de ontwerpfilosofie voor de game. Vermoedelijk moeten we nog een jaar of twee wachten voordat de eerste gameplay te zien zal zijn.
Op het evenement deelt Blizzard al veel details over het onderliggende ontwerp van de game. Zo is Sanctuary verwoest. Diablo heeft gewonnen. Ook wordt de spelomgeving weer procedureel gegenereerd: geen omgeving is hetzelfde. En er zijn geen veilige stadjes meer, slechts een karavaan met enkele overlevenden. Senior gamedesigner Tiffany Wat en executive producer Matt Zitterman lichten die fundamenteel andere ontwerpfilosofieën toe in een interview met Tweakers.
Source: Tweakers.net