De Finse gameontwikkelaar Remedy Entertainment heeft aangegeven dat hun aankomende titel, Control Resonant, ongeveer 30 uur aan spelplezier biedt voor de reguliere storyline. Voltooiingsgezinden onder ons die graag ieder hoekje en gaatje uitpluizen, zullen pakweg 50 uur zoet zijn.
Voor een relatief lineaire action-adventure game is 30 uur een keurige speelduur, ook als je bedenkt dat zijn voorganger Control in slechts zo'n twaalf uur uit te spelen was (aldus howlongtobeat.com). Nu is het een bericht vanuit Remedy zelf dus mogelijk iets aangedikt, maar het lijkt er dus op dat de game een stuk langer is dan het eerste deel.
In Control Resonant spelen we niet langer als Jessie Faden, maar als haar broer Dylan. Het meest opvallende verschil in gameplay-opzicht is dat Dylan eem melee vechter is, waar Jessie nog echt de focus had liggen op third-person shooter mechanics. Dylan heeft een uniek wapen bij zich genaamd "The Aberrant", wat in feite de melee-equivalent is van het dienstpistool van Jessie, die ook eveneens kan transformeren naar allerlei vormen en formaten. '
Control Resonant verschijnt op 24 september voor PlayStation 5, Series X en pc.
Source: Fok frontpage