Street Fighter 6 heeft gisteren eindelijk een langverwachte update gekregen, maar de reacties van de fans zijn niet bepaald positief. Naar verluidt verandert de patch de core mechanics van de game nauwelijks maar worden er wel compleet willekeurige/vreemde nerfs en buffs doorgevoerd voor een aantal vechters.
Voor spelers die minder bekend zijn met Street Fighter 6: Capcom staat bekend om zijn terughoudende beleid rond balanswijzigingen. Aanpassingen worden vrijwel nooit tussentijds doorgevoerd en verschijnen meestal alleen samen met de introductie van een nieuw personage. Eén keer per jaar brengt de ontwikkelaar een omvangrijke balansupdate uit, doorgaans op een moment dat de Capcom Pro Tour niet wordt beïnvloed. Omdat er vaak maandenlang niets verandert, wordt er telkens reikhalzend uitgekeken naar deze jaarlijkse patch.
Een veelgehoorde kritiek op de meest recente update is dat enkele van de meest besproken spelelementen onaangeroerd zijn gebleven. Met name Drive Rush en zogenaamde 'throw loops' zijn onveranderd gebleven. Drive Rush stelt personages in staat om razendsnel afstand te overbruggen door naar voren te sprinten. Veel spelers vinden dat deze mechaniek de game aanzienlijk agressiever maakt dan eerdere delen in de serie. Doordat sommige personages over uitzonderlijk snelle Drive Rushes beschikken, kan het lastig zijn om deze aanvallen tijdig af te stoppen. Throw loops zijn dan weer een soort 'cheese' waarmee je vijanden kunt blijven gooien wanneer ze in een hoekje gedreven zijn, waarbij het bijna onmogelijk is om te ontsnappen. Tenslotte hebben Mai en Ed flinke nerfs gekregen zo lijkt het..
Als we dan toch nog iets positief kunnen noteren over de nieuwste patch is de introductie van Yasmine. Deze aangename verschijning heeft een supertoffe, snelle moveset en een vechtstijl die bij veel mensen, ondanks alle kritiek, goed in de smaak valt.
Source: Fok frontpage