Home

Valse alarm in False Alarm

Er zijn stealthgames waarin je als een schaduw door levels glijdt. En dan heb je False Alarm, waar je binnenkomt met nul spullen en eindigt met een magnetron die je als wapen gebruikt. De officiële demo trailer maakt meteen duidelijk: dit is geen klassieke “blijf in de schaduw en raak niemand aan”-ervaring, maar meer een sandbox waarin alles mis mág gaan, zolang jij maar niet gepakt wordt.

De game is een 2D stealth adventure waarin je letterlijk met lege handen begint en alles uit je omgeving moet trekken om je doel te halen.Dat betekent: afleiding creëren met random kantoorrommel, guards manipuleren alsof het NPC-schaakstukken zijn en soms gewoon pure chaos veroorzaken omdat subtiel zijn overrated is.

De demo zelf geeft je de eerste acht levels, waarin je leert hoe flexibel de gameplay eigenlijk is.Licht, geluid en line-of-sight spelen een grote rol, maar de echte fun zit in improvisatie. Koffie zetten om iemand weg te lokken? Check. Iets verkeerds in een magnetron stoppen en hopen dat het escaleert? Ook check.

Wat opvalt is de toon: het neemt stealth serieus genoeg om te werken, maar niet serieus genoeg om saai te worden. Dit is Hitman op een pixelbudget met een lichte “wat kan er misgaan?”-mentaliteit.

Source: Fok frontpage

Previous

Next