In de rubriek Schermtijd schrijft techverslaggever Rutger Otto wekelijks over het internet. Deze week zette hij zonder technische kennis een vechtspelletje voor twee spelers in elkaar.
Dat ik toevallig over technologie schrijf, wil nog niet zeggen dat ik zomaar regels code uit mijn mouw schud om een game te bouwen. Toch heb ik deze week een spelletje gemaakt. Met dank aan Claude Code, de AI-programmeerhulp van het bedrijf Anthropic.
In mijn spel Battle of the Bloggers vechten twee poppetjes (gebaseerd op mij en mijn collega Jeroen Kraan) tegen elkaar. Ze kunnen schoppen en slaan om de levensbalk van de ander te verkleinen. Ook is er een blokkeerknop om minder schade te ontvangen. Er is zelfs een heuse speciale aanval als je de ander een paar keer raakt zonder zelf schade op te lopen.
Ik heb het spel volledig gemaakt door hem in normale mensentaal aan Claude Code te beschrijven. De AI-bot bouwde een eerste versie, waarna ik vertelde wat er anders moest. Net zolang tot het klaar was. Vibecoden heet dat. Je hoeft je niet langer druk te maken over programmeren en codes, dat neemt AI uit handen.
Er valt van alles te vibecoden. Of je nou elke week de linkjes van alle NU.nl-blogs in je mail wil ontvangen of als je ideeën voor Chrome-plug-ins wil uitwerken, met vrijwel elk digitaal probleem kan de chatbot je helpen.
Collega Ocky Wiemeijer heeft bijvoorbeeld een online appje gemaakt waarmee hij bijzondere en moeilijke woorden verzamelt. De betekenis van die woorden kan hij daarna via een quiz laten overhoren. Een lekker laagdrempelige en speelse manier om je woordenschat uit te breiden.
De term vibecoden bestaat al een tijd, maar pas sinds kort hoor ik dat Claude Code écht goed is geworden. Sindsdien ben ik er zelf mee aan het experimenteren. Naast een spelletje voor dit artikel bouwde ik ook in no time een persoonlijke weblog. De AI-chatbot helpt je met alles: hij zorgt ervoor dat de code werkt én dat je het project online krijgt.
Met vibecoden ben je vooral veel tijd kwijt aan precies beschrijven wat je wil en aan het aanpassen van foutjes. Zo had ik zes versies van mijn spelletje gemaakt voordat de hoofden van de spelers op hun plek bleven zitten.
Het is een kwestie van geduld. Zeker omdat je constant tegen limieten aanloopt. Voor 18 euro heb je een maandabonnement bij Claude Code. Daarvoor krijg je een beperkt aantal zogeheten tokens, die je kunt besteden om de chatbot aan het werk te zetten. Als die tokens op zijn, moet je een paar uur wachten tot ze weer zijn aangevuld. Of je betaalt extra.
Een game bouwen is moeilijk en een goede game al helemaal. Ik beweer dan ook niet dat Battle of the Bloggers écht heel goed is, maar ik vind het resultaat best oké voor anderhalf uur prutsen zonder erg veel programmeerkennis.
Je kunt Battle of the Bloggers hier zelf uitproberen. Je speelt het samen op één toetsenbord. Na het spelen mag je me gerust adviseren mijn huidige baan niet op te zeggen om een carrière als gameontwikkelaar na te jagen.
Schermtijd ging vorige week over digitalisering bij de overheid. Dit zijn jullie reacties.
Heb je weleens iets met vibecoden gedaan? Wat zijn jullie gedachten hierover? Laat het me weten. Dat kan in de reacties hieronder of via rutger@nu.nl. Misschien verschijnt jouw bericht aankomende week in Schermtijd. Ik lees alles, maar het is te veel om iedereen te antwoorden.
Tot volgende week!
Source: Nu.nl economisch