Home

Liquid Glass voor een AR-toekomst

Toen de iPhone net opkwam, in 2010, kwam Microsoft met Windows Phone 7 Series. Het was een afwijkend ontwerp voor een mobiel besturingssysteem. Geen iconen of widgets, maar tegels die konden dienen als snelkoppeling én die informatie konden weergeven die van internet kwam. Windows Phone 7 Series was dé poging van Microsoft om een deel van de smartphonemarkt terug te veroveren en klaar te maken voor de toekomst.

Het besturingssysteem kende veel tevreden gebruikers, maar het was geen doorslaand succes. Toch besloot Microsoft in 2012 het hele ontwerp te kopiëren naar zijn succesvolste product ooit: Windows. Met Windows 8 kreeg het desktopbesturingssysteem een nieuwe interface, die toen nog Metro heette. Dat leek een goed idee, met de opkomst van tablets en laptops met touchscreen. Windows 8 geldt als een mislukking en Microsoft draaide veel wijzigingen terug in Windows 10 een paar jaar later.

Wat heeft dit met iPhones in 2025 te maken? Er is een opvallende overeenkomst. Apple heeft de interface gepakt van een niet zo succesvol product, de Vision Pro-headset, en deze geplakt op zijn succesvolste producten. Want de nieuwe interface van iOS 26, met zijn Liquid Glass en overal transparante elementen, komt duidelijk uit de wereld van mixed reality. Net als Microsoft lijkt Apple voor te sorteren op de toekomst. Niet die van laptops met touchscreens, maar op die van AR-brillen. Daarin zijn de transparante elementen immers geen luxe, maar noodzaak − de realiteit zit immers achter de interface.

Inmiddels is de tweede bèta van iOS 26 beschikbaar, die de eerste feedback heeft verwerkt, en hebben we er uitgebreid mee kunnen spelen. De eerste nieuwigheid is eraf, dus hoe is het om te leven in een wereld van Liquid Glass?

Source: Tweakers.net

Previous

Next