Haat is geen incident meer, het is een verslaving. En die verslaving begint veel eerder dan we vaak denken. Terwijl we ons druk maken over (jong)volwassen mannen die online worden vergiftigd door haatdragende content, zien we één pijnlijke waarheid over het hoofd: extremistische ideeën wortelen zich al bij kinderen, in digitale speeltuinen zoals Roblox.
Sander Duivestein raakt in zijn recente column in de Volkskrant een gevoelige snaar: haatgedrag onder jongeren is geen uitzondering meer. De Algemene Inlichtingen- en Veiligheidsdienst (AIVD) slaat alarm over Roblox, een platform dat vooral populair is onder kinderen en jongeren. Wat ooit begon als een onschuldig spelletje, blijkt nu een broedplaats voor radicalisering. Zonder dat ouders het doorhebben, worden kinderen ongemerkt meegezogen in extremistische denkpatronen. Wat begint als bouwen en spelen, kan eindigen in een digitale valkuil vol haat en geweld.
Over de auteur
Sander Oord is senior online adviseur & community expert. Dit is een ingezonden bijdrage, die niet noodzakelijkerwijs het standpunt van de Volkskrant reflecteert. Lees hier meer over ons beleid aangaande opiniestukken.
Eerdere bijdragen in deze discussie vindt u onder aan dit artikel.
Denk je dat je kind veilig achter de computer zit? Denk nog maar eens na. Terwijl je kind enthousiast bouwt en speelt, verspreiden extremistische groepen subtiel hun invloed via online vriendengroepen en geraffineerde propaganda. Afgelopen zondag nog waarschuwde AIVD-baas Erik Akerboom via Omroep WNL: ‘Ouders, let op uw kinderen.’ Hij benadrukte dat onlinegamingplatforms steeds vaker door extremisten worden gebruikt om jongeren te beïnvloeden. Dit is niet zomaar bangmakerij. Dit gebeurt nu, recht onder onze neus.
Dit is geen uitzondering meer: het is de realiteit. Jongeren die via digitale kanalen worden geïndoctrineerd, kunnen zelfs zo ver gaan dat ze geweld gaan plannen. De AIVD ziet al dat dit in sommige gevallen werkelijkheid wordt. Hoe ver laten we het komen? Wachten we tot Roblox en vergelijkbare platforms veranderen in digitale kraamkamers van extremisme?
Het probleem is niet alleen een ver-van-je-bedshow. De schok die Duivestein beschrijft, raakt niet alleen volwassenen. Kinderen raken verstrikt in deze digitale haatspiraal. En die haat, die begint op schijnbaar onschuldige platforms, kan uiteindelijk leiden tot hetzelfde geweld waar hij voor waarschuwt: bedreigingen, fysieke aanvallen, misschien zelfs aanslagen.
We moeten stoppen met wegkijken. Ouders, wees alert. Vraag waar je kind mee bezig is, met wie ze praten, welke ideeën ze tegenkomen. Want als haat al begint in de digitale speeltuin, dan ligt de verantwoordelijkheid om dat te stoppen ook bij ons. Dat begint thuis, bij de opvoeding, en bij de keuzes die we maken over wat we toelaten op die schermen.
We lopen het risico om een generatie te verliezen aan digitale haat. En die haat blijft niet beperkt tot het scherm: het sijpelt door naar onze straten en levens. Roblox lijkt misschien een onschuldige plek om te bouwen en te spelen, maar het kan zomaar de eerste stap zijn richting iets veel duisterders. Laten we ervoor zorgen dat onze kinderen veilig kunnen spelen in de digitale wereld. Bescherm ze tegen de sluipende normalisering van haat. Neem je verantwoordelijkheid en houd een vinger aan de pols, voordat het te laat is.
Wilt u reageren? Stuur dan een opiniebijdrage (max 700 woorden) naar opinie@volkskrant.nl of een brief (maximaal 200 woorden) naar brieven@volkskrant.nl
Geselecteerd door de redactie
Source: Volkskrant