Gisteren heeft 343 Industries laten weten voortaan verder te gaan als Halo Studios. Ze hebben ook aangekondigd er aan meerdere Halo titels gewerkt wordt.
Alle aankomende titels worden ontwikkeld met Unreal Engine 5. De Slipspace Engine die voor Halo Infinite werd gebruikt wordt dus vervangen. Alle aankondigingen werden gedaan via een video die werd getoond voor de finale van de Halo wereldkampioenschappen. In de video is een gedeelte van Project Foundry te zien, een experimenteel project dat is gebruikt om een Halo game in Unreal Engine 5 te ontwikkelen. Halo Infinite stamt inmiddels uit 2021 en de Slipspace Engine bevat componenten die inmiddels 25 jaar oud zijn. Met de Slipspace Engine kan Halo Studios (343 dus) niet bouwen wat ze willen bouwen. Vandaar de overstap naar Unreal Engine 5. De beelden zien er ieder geval veelbelovend uit. Het hernieuwde Halo Studios, wordt geleid door Pierre Hintze en Elizabeth Van Wyck. Het is nu afwachten tot de aankondiging van de nieuwe Halo games.
Source: Fok frontpage