Kithack Model Club is een game van de bedenker van Kerbal Space Program. Dat is aan onder meer de interface van het spel ook te zien. Bovendien lijdt ook deze game aan een gebrek aan uitleg voor spelers die het modelvoertuigjes bouwen niet zomaar machtig zijn. Kithack heeft wat dat betreft best een aardige leercurve. Gelukkig kun je ook standaardvoertuigen gebruiken om mee te spelen. Ook kun je creaties van andere spelers importeren en die naar hartenlust aanpassen. Zo krijgt ook een minder begenadigde bouwer toch wat mee van de charme van het modelbouwen, ook al werken veel van je eigen ontwerpen niet. Los van het bouwen biedt Kithack Model Club wat scenario's waarin je daadwerkelijk kunt spelen met je voertuigjes, maar dat heeft niet veel inhoud. Op technisch vlak doet de game weinig interessants, behalve dat hij je cpu flink laat zweten. Desondanks is hij op de laagste settings nog op bescheiden hardware speelbaar.
Prijs bij publicatie: € 18,99
Bekijk product
Zegt de naam Felipe Falanghe je iets? Waarschijnlijk niet, maar een van de games die hij bedacht heeft, ken je zeker. Falanghe is namelijk de bedenker van het originele Kerbal Space Program. Na de release van het raketbouwspel begon Falanghe een andere studio. Daarmee ging hij een vergelijkbare, maar net andere kant op. Zijn Floating Origins Interactive bracht in 2021 Balsa Model Flight Simulator op de markt. De naam verklapt de inhoud: in Balsa konden spelers allerlei modelvliegtuigjes bouwen en daar dan mee vliegen. Inderdaad: ook weer een game waarin je zelf een vliegend voertuig bij elkaar kunt klikken, in de hoop dat het ook nog blijft vliegen en zich gedraagt zoals je had bedacht.
Inmiddels zijn we een aantal jaar verder en is Balsa min of meer geëvolueerd tot Kithack Model Club. Het feit dat ‘Flight’ uit de titel is verdwenen, verraadt wat deze evolutie met zich meebrengt, want het zijn niet meer alleen modelvliegtuigen waarmee spelers aan de gang kunnen. In Kithack Model Club zitten namelijk ook radiografisch bestuurbare auto’s en bootjes. De game draait voor een belangrijk deel om het in elkaar zetten van deze voertuigjes, waarna je allerlei scenario’s kunt kiezen om er ook nog iets mee te doen.
Kithack Model Club speelt zich af op een eiland dat allerlei verschillende omgevingen biedt. Met je bootjes kun je in de haven en aan het strand aan de slag, je vliegtuigjes kunnen het hele eiland over en met je auto’s kun je zowel op verharde wegen als offroad aan de slag. Wie bekend is met Balsa Model Flight Simulator, zal die game zeker nog herkennen in deze vernieuwde versie, want een stuk van de plaats van handeling en delen van de interface zijn hetzelfde. Ergens een beetje apart, want Floating Origins brengt Kithack Model Club uit alsof het een nieuwe game is, maar dat is dus niet helemaal waar. Wel bevat de game meer soorten voertuigen en grafisch is er zeker ook sprake van een flinke stap vooruit. Dat neemt niet weg dat de basis van Balsa er echt nog doorheen te zien is.
Wie Kerbal Space Program kent, ziet ook daar gelijkenissen mee. De menu’s vol onderdelen de je kunt gebruiken om je vliegtuig, wagen of boot te bouwen, lijken op de menu’s die je eventueel kent uit KSP. Dat is ergens nogal makkelijk, want je kent de structuur. Daardoor voelde het echter voor mij ook een beetje aan als een spin-off van Kerbal, terwijl de games in feite weinig met elkaar te maken hebben. Het voelt, en dat bedoel ik een stuk minder oneerbiedig dan het klinkt, ook een beetje lui aan. De ervaring met Kerbal Space Program is dat dit systeem werkt, dus gebruik je het ook voor een ander voertuigenontwerpspel. Het getuigt niet van al te veel drive om op dit vlak te innoveren, terwijl daar misschien best ruimte voor is.
Source: Tweakers.net