Home

Immortals of Aveum Review

Immortals of Aveum is een project waar de ambitie vanaf spat, maar waar het in de uitwerking net niet helemaal gelukt is. De game is origineel en kent een interessante setting met ook nog eens een prima verhaal, wat ervoor zorgt dat de game een keer doorspelen zeker vermakelijk is. Je merkt in die speelsessie dan alleen wel dat de gameplay na een uur of zes wel ophoudt met nieuwe elementen toevoegen. De game wordt daarna moeilijker doordat vijanden talrijker en sterker worden, maar er verandert dan niets meer aan de basis van de gameplay en dat maakt het op een gegeven moment wat te eentonig. Verder valt op dat Immortals of Aveum een zware game is. De consoleversies worden in 720p gerenderd en daarna opgeschaald en dat is zeker als er veel beweging is, echt wel te zien. Op pc is vooral duidelijk dat je een aardige monster-pc nodig hebt om dit op de maximale settings te kunnen spelen. Dat is jammer, want daaronder gaat al snel wat van de meerwaarde van Unreal Engine 5.1 verloren en juist dat maakte deze game op voorhand interessant. De game is al met al dus geen topper, maar hij zou wel een prima basis kunnen zijn voor een eventueel tweede deel.

  • Toffe setting
  • Prachtige, gedetailleerde omgevingen
  • Gezichten in tussenfilmpjes
  • Vermakelijke dialogen
  • Gameplay te repetitief
  • Hoge systeemeisen...
  • ...waardoor je grafische concessies moet doen
  • Prijs bij publicatie: € 49,99

    Vanaf € 61,-

    Vergelijk prijzen

    Bekijk alle uitvoeringen (3)

    Eerder dit jaar bracht ik een bezoek aan Ascendant Studios, dat werkte aan zijn eerste game. Niet alleen kon ik daar allerlei ontwikkelaars interviewen en veel over de game horen, ik kon Immortals of Aveum zelfs al een paar uur spelen. Dat voorproefje beviel goed. De magische shooter voelde aan als een game die zo goed als af is, kan leunen op een fijne setting en profiteert als een van de eerste grote games van de technieken van Unreal Engine 5.1. Dat is voldoende reden om behoorlijk enthousiast te worden. Wel vroeg ik me toen al af welk type gamer dat enthousiasme zou gaan voelen. Het idee ‘een Call of Duty-achtige game, maar dan in een magische setting’ is lastig te verkopen. Fans van Call of Duty vinden echte wapens en realistische scenario’s leuk, magiefans zitten misschien weer niet te wachten op een schietspel. Hoe groot de niche is die daartussenin valt, is de vraag.

    Natuurlijk speelt de kwaliteit van de game daarin een hoofdrol: hoe beter de game, hoe meer mensen deze nieuwe titel een kans zullen geven. Er breken immers wel vaker onbekende titels door, dus kansloos is Immortals of Aveum natuurlijk niet. Zeker niet als je bedenkt dat het marketingapparaat van Electronic Arts de game van de nodige ondersteuning kan voorzien. Zo komt de game vast wel bij een groot aantal mensen onder de aandacht, maar dan moet die aandacht natuurlijk wel vastgehouden worden.

    Immortals of Aveum kan in elk geval steunen op een originele insteek. Niet dat er geen andere shooters bestaan die zich afspelen in magische werelden, maar de manier waarop Immortals of Aveum dat doet, is best bijzonder. De game blijft in veel opzichten trouw aan de traditionele opzet van shooters, maar vertaalt de bekende systemen naar een magische setting. Zo moet je je wapens wel herladen, maar is de voorraad munitie oneindig, want je hebt natuurlijk geen traditionele kogels. Granaten heb je ook niet, maar wel diverse speciale aanvallen die mana gebruiken als je ze uitvoert. Enfin: de game bevat zo diverse elementen die op zich wel gesneden koek zijn voor shooterfans en voor fantasiefans, maar niet per se in een combinatie van beide.

    Wat tenslotte nog een extra hindernis zou kunnen zijn, is dat er in dezelfde periode enkele games verschijnen die raakvlakken hebben met Immortals of Aveum. Zo zal de setting van Baldur’s Gate III fantasiefans allicht aanspreken en verschijnt in Starfield de misschien wel grootste gamerelease van dit jaar. Die laatste game komt later deze maand overigens nog aan bod op Tweakers. Baldur’s Gate III hebben we, door drukte en vakanties, moeten overslaan.

    Source: Tweakers.net

    Previous

    Next